GeForce FX 5900 XT byla odlehčená verze high-endové FX 5900, uvedená na trh na konci roku 2003. NVIDIA ji zaměřila na hráče, kteří chtěli solidní výkon za přijatelnou cenu. Na jádru NV35, které využívalo 256bitovou paměťovou sběrnici, karta nabídla skvělý poměr cena/výkon a překonávala většinu konkurenčních modelů ve své cenové kategorii.
Jádro běželo na 390 MHz, paměti DDR na 700 MHz, což bylo o něco méně než u standardní 5900, ale díky šířce sběrnice karta stále zvládala velké množství textur a vysoká rozlišení. S plnou podporou DirectX 9 zvládala moderní hry jako Call of Duty, Far Cry nebo Need for Speed: Underground na střední až vysoké detaily při rozlišení 1024×768.
Slabinou FX řady však byla horší optimalizace shaderů druhé generace. Ve hrách s náročným využitím DirectX 9, jako Half-Life 2, karta zaostávala za konkurenčními Radeony 9600 XT a 9800 Pro. NVIDIA se pokusila situaci částečně kompenzovat ovladači, ale rozdíly ve vizuální kvalitě a výkonu byly znatelné.
Na druhou stranu FX 5900 XT excelovala ve starších hrách a v situacích, kde šla karta spíše po hrubém výkonu než po efektivitě shaderů. Byla navíc dobře přetaktovatelná, takže si ji oblíbili i nadšenci, kteří chtěli vytěžit maximum.
FX 5900 XT byla nakonec solidní volbou pro hráče, kteří hledali kartu na pomezí střední a vyšší třídy. Nabízela výborný výkon v tehdejších titulech, ale s omezeními u některých náročnějších efektů. Dnes ji můžeme vnímat jako jeden z těch lepších pokusů NVIDIA vyvážit cenu a schopnosti v éře, kdy DirectX 9 teprve začínalo měnit herní grafiku.
PARAMETRY | |
Uvedeno na trh: | 2003 |
Obecný název jádra: |
GeForce FX 5900 XT |
Kódové označení jádra: | NV35XT |
Připojení přes: | AGP 8x |
Jádro vyrobeno technologii: | 130 nm |
Frekvence jádra: | 390 MHz |
Pixel Pipeline: | 4 |
TMU Per Pipeline: | 8 |
Vertex Shaders: | 3 |
Pixel Shaders: | 4 |
Pixel Fillrate: | 1560 MPixel/s |
Texel Fillrate: | 3120 MPixel/s |
Podpora DirectX: | Verze 9 |
Velikost pamětí: | 128 MB |
Frekvence pamětí: | 351 MHz |
Efektivní taktování pamětí: | 702 MHz |
Typ paměti: | DD-RAM |
Šířka sběrnice: | 256-bit |
Šířka pásma pamětí: | 21900 MB/s |
Tabulky s výkonem
Výkon grafických karet byl testován s moderním procesorem Intel Pentium E6700 přetaktovaným na 3,6 GHz. Operační paměť typu DDR1 má kapacitu 512 MB a testy probíhaly na operačním systému Windows XP SP2.
- Ovladače
- nVidia 71.89 + 93.71 pro FX 5900 Ultra
- ATi Catalyst 6.04 pro ATi Radeon 9100
- ATi Catalyst 6.12 pro ATi Radeon 9600 a 9800
Vzájemná nevraživost | ||
2003 |
nVidia | ATi |
02 / GeForce4 Ti 4800 SE | 10 / Radeon 9100 | |
03 / GeForce FX 5200 | 05 / Radeon 9200 | |
03 / GeForce FX 5600 | 10 / Radeon 9600 | |
03 / GeForce FX 5600 XT | 10 / Radeon 9550 | |
10 / GeForce FX 5700 | 10 / Radeon 9600 TX | |
10 / GeForce FX 5700 Ultra | 10 / Radeon 9600 XT | |
03 / GeForce FX 5800* | ||
05 / GeForce FX 5900 XT | 03 / ATI Radeon 9800PRO | |
10 / GeForce FX 5900 Ultra | 10 / ATI Radeon 9800XT* |
První z 3D Mark, který má podporu T&L jednotky a vyšel ještě v roce 1999. Z toho těžily především grafické karty nVidia, když v roce 1999 uvedla své první GPU GeForce 256 SDR a DDR. Test má plnou podporu DirectX 7.
Test: Game 1 - Helicopter s High Detail ukazuje simulaci letu bojového vrtulníku, kde je spousta objektů v podobě stromů, také kouře z letu a zásahů raket. Stíny zde už jsou, ale jsou statické a tudíž nepřesné.
3D Mark 2000: Test: Game 1 - Helicopter - High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 281.5 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 230.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 214.2 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 199.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 176.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 164.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 132.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 113.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 92.3 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 75.2 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 73.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 64.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 59.3 |
Test: Game 2 - Adventure s High Detail je průlet přístavem, kde jsou relativně detailní budovy s hezkým osvětlením. Na konci je také pohled na lodě, které už nejsou příliš detailní, a na vodu, která je statická, ale odráží objekty umístěné poblíž.
3D Mark 2000: Test: Game 2 - Adventure - High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 203.1 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 202.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 198.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 181.5 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 169.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 167.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 159.4 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 154.7 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 133.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 133.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 132.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 114.6 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 107.9 |
Zde je plná podpora DirectX 8 + 8.1, takže karty co mají vertex + pixel shadery, bodové sprity a šířku paměťové sběrnice aspoň 128-bit, budou mít to nejlepší scóre. První karty, které si s tím poradily, byly nVidia GeForceFX z roku 10/2003 a ATi Radeon 9000 z roku 2002.
Test: Game 1 - Car Chase s High Detail je akční jízda s bojovým jeepem, který má na korbě granátomet, takže jde o náročnou scénu plnou světelných výbuchů. V tomto testu je také patrná určitá deformace materiálů a i nějaké částice od kol odletují.
3D Mark 2001: Test: Game 1 - Car Chase - High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 182.9 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 175.3 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 159.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 153.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 139.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 121.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 104.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 91.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 79.4 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 73.3 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 55.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 54.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 45.7 |
Test: Game 2 - Draghothic - High Detail je let na drakovi, a pokud jste viděli seriál Hra o trůny, tak už tušíte, odkud tvůrci čerpali inspiraci. Drak se svojí Matkou draků ničí ohněm město, takže se můžete kochat úchvatnými kouřovými efekty a skvělou perspektivu.
3D Mark 2001: Test: Game 2 - Draghothic - High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 214.1 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 197.2 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 194.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 173.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 153.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 129.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 109.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 104.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 94.0 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 78.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 65.3 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 57.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 53.6 |
Test: Game 3 - Lobby s High Detail je inspirován hrou Max Payne. V testu je vidět lesklá podlaha, na které se odráží všechny objekty. Po kulkách zůstává omítka rozštěpená a kouří se z ní při zásahu, zatímco vystřílené náboje se valí po zemi. Efektní je i plášť samotného hrdiny, který má tendenci se deformovat podle jeho pohybu.
3D Mark 2001: Test: Game 3 - Lobby - High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 208.3 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 196.2 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 182.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 158.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 155.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 129.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 116.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 114.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 99.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 76.3 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 72.1 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 67.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 56.4 |
Test: Game 4 - Nature s High Detail vás pomocí dronu provede přírodou v horách, kde žije starý rybář ve své chaloupce. Uvidíte stromy s jednotlivými listy a větvičkami. Voda teče a je průhledná, kde je hluboká vidíte odrazy oblohy a hor. Sem tam se mihne hejno motýlů a vy máte chuť být lovec motýlů. Ke spuštění je potřeba DirectX 8 + 8.1 a GPU které disponuje vertex + pixel shadery.
3D Mark 2001: Test: Game 4 - Nature - High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 105.0 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 88.2 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 84.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 73.2 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 56.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 50.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 49.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 47.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 32.5 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 25.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 23.9 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 23.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 22.6 |
Na tento test už to chce pořádnou grafickou kartu, která podporuje DirectX 9, jelikož už vše běží pouze na 32-bit barvách. Tou první u firmy ATi byl Radeon 9500 z roku 2002 a u nVidia GeForceFX z roku 10/2003. Také je to poslední test, který měl v prvních verzích podporu Windows 98-Me.
Test: Game 1 - Wings of Fury je útok mnoha letadel, kterým se říkalo létající pevnosti B17 a na ně utočí německé Messerschmitt Bf 109. Je tam spousta efektů, jako odlesky na trupu letadel, kouře a výbuchů.
3D Mark 10/2003: Test: Game 1 - Wings of Fury (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 252.6 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 241.7 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 213.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 183.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 178.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 155.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 138.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 127.6 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 105.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 86.6 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 82.5 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 78.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 59.7 |
Test: Game 2 - Battle of Proxycon vizuálně připomíná hru DOOM 3 a je podobně náročný. Pokud se tedy výsledek dostane nad 30FPS, měl by se DOOM 3 na této grafice dát hrát.
3D Mark 10/2003: Test: Game 2 - Battle of Proxycon (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 45.4 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 38.3 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 37.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 25.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 25.4 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 21.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 18.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 17.2 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 14.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 8.5 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 8.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 7.7 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 7.6 |
Test: Game 3 - Trolls Lair, je plný realistických scén s přesnými stíny, a pixel shadery jsou zde použity k simulaci chování vlasů hlavní hrdinky.
3D Mark 10/2003: Test: Game 3 - Trolls Lair (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 37.9 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 35.3 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 32.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 24.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 21.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 20.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 15.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 14.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 14.2 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 8.1 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 8.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 7.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 6.9 |
Test: Game 4 - Mother Nature, když se spustí, na většině lowendových grafikách přinese tzv. slideshow.
3D Mark 10/2003: Test: Game 4 - Mother Nature (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 38.8 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 37.4 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 33.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 31.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 26.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 22.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 19.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 15.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 12.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 8.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 8.0 |
Na tento test už to chce pořádnou grafickou kartu s podporou DirectX 9.0c. Benchmark podporuje Shader Model 2.0 i 3.0, co se týče pixel a vertex shaderů, lze je spustit v módech 2.x (2_0, 2_a, 2_b) nebo 3.0.
Test: Game 1 - Return To Proxycon je scéna, která v testu představuje futuristické prostředí s boji uvnitř vesmírné stanice, kde se využívá dynamické osvětlení a stíny a také je zde plno odletujících částic.
3D Mark 2005: Test: Game 1 - Return To Proxycon (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 13.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 10.6 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 7.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 6.6 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 4.7 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 3.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 2.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 2.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 1.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 0.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 0.9 |
Test: Game 2 - Firefly Forest je navržen tak, aby otestoval schopnost grafické karty vykreslovat komplexní scény s pokročilými efekty osvětlení a vegetace. Test obsahuje bujnou lesní scénu s mnoha stromy, rostlinami a párem světlušek, které vrhají dynamické stíny a osvětlují scénu.
3D Mark 2005: Test: Game 2 - Firefly Forest (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 8.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 7.2 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 5.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 4.6 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 3.8 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 3.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 2.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 2.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 1.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 0.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 0.8 |
Test: Game 3 - Canyon Flight simuluje let úzkým kaňonem s dynamickým osvětlením, realistickými texturami a detailní geometrií.
3D Mark 2005: Test: Game 3 - Canyon Flight (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 13.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 10.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 8.3 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 6.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 6.6 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 5.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 4.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 3.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 2.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 1.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 1.5 |
Soldier of Fortune - 2000
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 361.9 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 322.4 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 309.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 248.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 231.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 218.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 166.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 160.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 143.7 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 136.9 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 125.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 115.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 82.0 |
Soldier of Fortune - 2000
Test v rozlišení 1600x1200/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 182.9 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 181.2 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 176.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 116.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 114.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 100.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 79.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 74.6 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 66.2 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 61.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 59.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 52.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 32.7 |
Return to Castle Wolfenstein - 2001
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 329.7 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 322.5 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 321.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 295.4 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 255.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 242.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 237.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 204.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 167.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 161.8 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 161.2 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 134.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 118.0 |
Return to Castle Wolfenstein - 2001
Test v rozlišení 1600x1200/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 240.4 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 226.7 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 219.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 187.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 121.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 116.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 111.6 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 94.5 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 75.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 74.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 72.5 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 62.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 48.8 |
Serious Sam: The Second Encountern - 2002
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (Custom) - OpenGL | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 130.6 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 117.0 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 104.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 87.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 67.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 64.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 61.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 61.2 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 60.4 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 49.6 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 49.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 44.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 32.0 |
Serious Sam: The Second Encountern - 2002
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (Custom) - DirectX | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 157.1 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 138.4 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 123.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 116.6 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 99.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 88.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 84.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 76.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 66.1 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 53.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 54.3 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 43.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 39.1 |
Unreal Tournament 2003 - 10/2003
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (Normalest) - Bootmatch | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 176.1 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 175.0 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 157.6 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 129.6 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 128.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 124.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 89.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 81.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 72.3 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 62.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 54.5 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 53.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 41.6 |
Unreal Tournament 2003 - 10/2003
Test v rozlišení 1600x1200/32-bit (Highest) - Bootmatch | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 103.1 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 98.4 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 84.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 59.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 57.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 55.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 38.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 38.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 37.7 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 28.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 27.1 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 25.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 19.5 |
Half-Life 2 - 2004
Test v rozlišení 800x600/32-bit (Low) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 178.3 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 167.1 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 162.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 144.4 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 132.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 127.5 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 122.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 97.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 93.6 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 93.4 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 88.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 76.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 51.5 |
Half-Life 2 - 2004
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 98.3 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 93.3 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 82.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 72.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 69.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 63.9 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 43.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 43.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 43.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 42.5 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 38.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 33.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 23.1 |
DOOM 3 - 2005
Test v rozlišení 800x600/32-bit (Medium) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 82.4 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 75.4 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 64.2 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 48.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 46.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 44.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 33.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 31.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 30.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 20.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 17.6 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 15.5 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 14.1 |
DOOM 3 - 2005
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (Ultra) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 39.5 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB / DDR | 256 bit / AGP | 37.5 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB / DDR1 | 256 bit / AGP | 32.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB / DDR2 | 128 bit / AGP | 24.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 22.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 21.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 18.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB / DDR | 128 bit / AGP | 16.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 16.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 11.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 64 bit / AGP | 9.3 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 8.5 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB / DDR | 128 bit / AGP | 8.1 |
Komentáře