ATI Radeon 7000 používá GPU od bývalé společnosti ATI, kterou v roce 2006 koupila firma AMD a má označením Radeon 7000. Kartu nic nechladí a po dobu testů byla jen vlažná. Cena, za kterou se prodávaly tyto modely na začátku roku 2002, byla okolo 2400 Kč, ovšem záleželo na výrobci a edici.
PARAMETRY | |
Uvedeno na trh: | 2001 |
Obecný název jádra: |
Radeon 7000 |
Kódové označení jádra: | RV100 |
Připojení přes: | AGP 4x |
Jádro vyrobeno technologii: | 180 nm |
Frekvence jádra: | 166 MHz |
Pixel Pipeline: | 1 |
TMU Per Pipeline: | 3 |
Pixel Fillrate: | 166 MPixel/s |
Texel Fillrate: | 498 MTexel/s |
Podpora DirectX: | Verze 7 |
Velikost pamětí: | 32 MB |
Frekvence pamětí: | 140 MHz |
Efektivní taktování pamětí: | 140 MHz |
Typ paměti: | SD-RAM |
Šířka sběrnice: | 64-bit |
Šířka pásma pamětí: | 1120 MB/s |
Tabulky s výkonem
Výkon grafických karet byl testován s moderním procesorem Intel Pentium E6700 přetaktovaným na 3,6 GHz. Operační paměť typu DDR1 má kapacitu 512 MB a testy probíhaly na operačním systému Windows XP SP2.
- Ovladače
- nVidia 71.89
- ATi Catalyst 6.04
🔪Vzájemná nevraživost🔪 | |||
2001 |
nVidia | ATi | KYRO |
03 / GeForce2 MX200 | 02 / Radeon 7000 | ||
03 / GeForce2 MX400 | 11 / Radeon 7500 LE | ||
10 / GeForce2 Ti | 11 / Radeon 7500 | 03 / Prophet 4500XT 64MB | |
02 / GeForce3 | 08 / Radeon 8500 | ||
10 / GeForce3 Ti 200 | |||
10 / GeForce3 Ti 500 |
Test pochází z roku 1997, je tedy staršího data a hodí se tedy pro starší grafické karty. Jeho rozlišení je pevné 640×480 a 16-bit barev. Podpora je zde DirectX 5 a výš, což zvládají první karty z roku 1996 jako 3DFX karty Voodoo 1 a třeba ATi 3D Rage II. Výrobců ale bylo více, třeba jako S3, Matrox, Intel, nVidia, SiS nebo 3Dlabs. Test má i celkové scóre, ale to nás zde zajímat nebude, jelikož více o výkonu ve 3D vypoví výsledek FPS.
Test: Robots je jednoduchý a nenáročný test. Hledat zde nějaké efekty je marné a nejsou zde ani stíny. Ovšem okolí má nádech různorodého nasvětlení.
Final Reality: Test: Robots (640x480/16) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 501.6 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 438.1 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 429.9 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 412.4 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 411.5 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 401.4 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 397.3 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 354.5 |
x480/16)
Test: City scene je průlet městem, kde jsou pěkné textury ve formě reklam, a jednou z nich je na hru Max Payne. Hlavní efekty zahrnuje sklo a tedy průhlednost. Dalším je mlha, avšak ta je plochá.
Final Reality: Test: City scena (640x480/16) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 674.0 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 642.6 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 633.0 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 607.7 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 582.1 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 575.7 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 564.1 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 549.0 |
Tímto testem začíná možnost nastavit různá rozlišení i hloubku barev. Také zde ještě není podpora T&L jednotky a tak ho zvládnou i starší karty. Test má plnou podporu DirectX 6.1.
Test: Game 1 - Race je rychlý závod futuristických vznášedel po okruhu s různými překážkami a efekty. Zaměřoval se na: Zpracování polygonů, Motion blur (rozmazání pohybu), Environment mapping (mapování prostředí) a Fog (mlha).
3D Mark 1999: Test: Game 1 - Race (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 268.0 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 251.2 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 232.8 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 231.8 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 227.5 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 210.6 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 152.8 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 136.0 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 61.9 |
Test: Game 2 - First Person simuluje střílečku z pohledu první osoby, kde jsou viditelné efekty, jako je mlha ze střelby a účinné zásahy. Hlavním objektem je však samotná zbraň, na které se odráží světelné prostředí, jímž procházíte. Ani zde ale pohybující se tělesa nevrhají žádné stíny.
3D Mark 1999: Test: Game 2 - First Person (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 233.1 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 232.8 |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 222.1 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 215.2 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 208.2 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 161.8 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 158.0 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 84.5 |
První z 3D Mark, který má podporu T&L jednotky a vyšel ještě v roce 1999. Z toho těžily především grafické karty nVidia, když v roce 1999 uvedla své první GPU GeForce 256 SDR a DDR. Test má plnou podporu DirectX 7.
Test: Game 1 - Helicopter s High Detail ukazuje simulaci letu bojového vrtulníku, kde je spousta objektů v podobě stromů, také kouře z letu a zásahů raket. Stíny zde už jsou, ale jsou statické a tudíž nepřesné.
3D Mark 2000: Test: Game 1 - Helicopter - High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 112.0 |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 104.4 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 94.8 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 83.0 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 75.7 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 54.0 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 42.4 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 20.9 |
Test: Game 2 - Adventure s High Detail je průlet přístavem, kde jsou relativně detailní budovy s hezkým osvětlením. Na konci je také pohled na lodě, které už nejsou příliš detailní, a na vodu, která je statická, ale odráží objekty umístěné poblíž.
3D Mark 2000: Test: Game 2 - Adventure - High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 155.2 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 151.8 |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 148.4 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 139.7 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 128.6 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 101.5 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 94.0 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 52.4 |
Zde je plná podpora DirectX 8 + 8.1, takže karty co mají vertex + pixel shadery, bodové sprity a šířku paměťové sběrnice aspoň 128-bit, budou mít to nejlepší scóre. První karty, které si s tím poradily, byly nVidia GeForceFX z roku 2001 a ATi Radeon 9000 z roku 2001.
Test: Game 1 - Car Chase s High Detail je akční jízda s bojovým jeepem, který má na korbě granátomet, takže jde o náročnou scénu plnou světelných výbuchů. V tomto testu je také patrná určitá deformace materiálů a i nějaké částice od kol odletují.
3D Mark 2001: Test: Game 1 - Car Chase - High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 88.1 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 78.8 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 66.2 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 58.0 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 49.1 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 46.8 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 30.1 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 22.6 |
Test: Game 2 - Draghothic - High Detail je let na drakovi, a pokud jste viděli seriál Hra o trůny, tak už tušíte, odkud tvůrci čerpali inspiraci. Drak se svojí Matkou draků ničí ohněm město, takže se můžete kochat úchvatnými kouřovými efekty a skvělou perspektivu.
3D Mark 2001: Test: Game 2 - Draghothic - High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 95.1 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 77.9 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 65.8 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 58.2 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 57.8 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 51.3 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 30.2 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 25.4 |
Test: Game 3 - Lobby s High Detail je inspirován hrou Max Payne. V testu je vidět lesklá podlaha, na které se odráží všechny objekty. Po kulkách zůstává omítka rozštěpená a kouří se z ní při zásahu, zatímco vystřílené náboje se valí po zemi. Efektní je i plášť samotného hrdiny, který má tendenci se deformovat podle jeho pohybu.
3D Mark 2001: Test: Game 3 - Lobby - High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 98.2 |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 97.4 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 86.2 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 75.8 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 59.1 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 55.9 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 31.9 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 16.1 |
Test: Game 4 - Nature s High Detail vás pomocí dronu provede přírodou v horách, kde žije starý rybář ve své chaloupce. Uvidíte stromy s jednotlivými listy a větvičkami. Voda teče a je průhledná, kde je hluboká vidíte odrazy oblohy a hor. Sem tam se mihne hejno motýlů a vy máte chuť být lovec motýlů. Ke spuštění je potřeba DirectX 8 + 8.1 a GPU které disponuje vertex + pixel shadery.
3D Mark 2001: Test: Game 4 - Nature - High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 41.3 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 34.1 |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 28.0 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 28.7 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | N/A |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | N/A |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | N/A |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | N/A |
Sin - 1998
Test v rozlišení 800x600/32-bit (Max) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 406.7 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 314.4 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 273.2 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 265.8 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 249.9 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 241.0 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 155.0 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 110.8 |
Sin - 1998
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (Max) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 307.0 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 249.9 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 216.9 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 193.1 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 191.5 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 155.3 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 108.0 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 72.6 |
Kingpin: Life of Crime: - 1999
Test v rozlišení 800x600/16-bit | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 452.3 |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 404.8 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 362.1 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 315.9 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 280.2 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 240.4 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 146.2 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 100.4 |
Kingpin: Life of Crime - 1999
Test v rozlišení 1024x768/16-bit | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 308.5 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 275.0 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 238.8 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 210.9 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 189.4 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 172.2 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 100.4 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 66.0 |
QUAKE III - 1999
Test v rozlišení 800x600/32-bit (Medium) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 429.9 |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 421.0 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 371.8 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 335.0 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 328.4 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 195.3 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 165.8 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 69.2 |
QUAKE III - 1999
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (Ultra) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 284.9 |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 275.3 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 244.8 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 219.7 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 215.5 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 124.5 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 105.0 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 43.2 |
Soldier of Fortune - 2000
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 167.7 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 163.1 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 138.2 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 122.6 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 121.1 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 102.9 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 63.7 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 37.0 |
Soldier of Fortune - 2000
Test v rozlišení 1600x1200/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 90.2 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 89.6 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 76.7 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 67.0 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 64.4 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 56.3 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 33.2 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 15.6 |
Return to Castle Wolfenstein - 2001
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 228.4 |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 203.6 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 198.9 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 175.4 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 128.2 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 105.3 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 65.4 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 31.9 |
Return to Castle Wolfenstein - 2001
Test v rozlišení 1600x1200/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 113.4 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 97.9 |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 93.4 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 85.2 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 59.0 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 49.1 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 26.5 |
Serious Sam: The Second Encountern - 2002
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (Custom) - OpenGL | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 68.0 |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 64.4 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 60.0 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 52.2 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 51.3 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 49.4 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 23.9 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 17.3 |
Serious Sam: The Second Encountern - 2002
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (Custom) - DirectX | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 81.2 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 72.1 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 65.3 |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 55.1 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 45.8 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 39.9 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 22.7 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 12.2 |
Unreal Tournament 2003 - 2002
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (Normalest) - Bootmatch | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 77.5 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 60.0 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 50.7 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 44.4 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 41.8 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 29.2 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 24.1 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 15.2 |
Unreal Tournament 2003 - 2002
Test v rozlišení 1600x1200/32-bit (Highest) - Bootmatch | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 29.4 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 19.5 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 18.1 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 17.3 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 16.0 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 15.9 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 8.9 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 4.0 |
Half-Life 2 - 2004
Test v rozlišení 800x600/32-bit (Low) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 190.0 |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 129.0 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 113.6 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 100.8 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 96.2 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 84.6 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 55.7 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 38.8 |
Half-Life 2 - 2004
Test v rozlišení 1024x768/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 7500 | 11/2001 | 270 MHz | 400 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 72.2 |
![]() |
nVidia GeForce2 Ti | 10/2001 | 250 MHz | 452 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 62.7 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 500 | 10/2001 | 240 MHz | 500 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 47.1 |
![]() |
ATi Radeon 8500 | 08/2001 | 275 MHz | 500 MHz | 64 MB / DDR | 128 bit / AGP | 43.2 |
![]() |
nVidia GeForce3 | 02/2001 | 200 MHz | 460 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 41.2 |
![]() |
nVidia GeForce3 Ti 200 | 10/2001 | 175 MHz | 400 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 36.8 |
![]() |
nVidia GeForce2 MX 400 | 03/2001 | 200 MHz | 200 MHz | 32 MB/SDR | 128 bit/AGP | 30.6 |
![]() |
ATi Radeon 7000 | 02/2001 | 166 MHz | 366 MHz | 64 MB / DDR | 64 bit / AGP | 21.2 |
Komentáře