I když se moje sestavy honosí názvem PC HIGH – 1999, už tomu tak není. Procesory sice jsou maximem daného roku, ale prodávaly se výkonnější grafické karty, jako jsou Matrox G400MAX, ATI Rage Fury MAXX a 3DFX Voodoo3 3500. Člověk hold nemůže mít všechno, ale kdybych náhodou něco z toho sehnal, tak přetestuji a článek upravím.
V tomto roce tedy začínají vznikat první highendové grafické karty, které měly upoutat pozornost těch nejnáročnějších hráčů a také si za ně měli pořádně připlatit. Takže bylo potřeba je nějak odlišit a zrodily se zkratky jako SE (Speciální Edice), Ultra, MAX a také MAXX. Konkrétně MAXX použila ATI u dvoučipového modelu Rage Fury, a právě ty dvě XX značí ty dvě grafické jednotky. Její měření tu nenajdete, ale na začátku jejího prodeje s přibalenými ovladači měla problémy s výkonem, což se podepsalo na ne úplně pozitivních recenzích. Možná proto už jich moc na světě nebude.
Potom existují modely, kterým výrobci vyhnaly takty na úplné maximum, a to jsou Matrox G400 MAX a 3DFX Voodoo3 3500 SE. U nich jsou použité i lepší a rychlejší video RAM paměti. V podstatě ale, když vezmete o stupeň nižší model, který zde testuji, můžete u nich zvednout frekvenci a dosáhnout podobného výkonu. Je ale potřeba osadit chladiče aktivním větráčkem, aby se z nich nezačalo kouřit.
Posledním je Nvidia, která v tomto roce vydala dokonce hned dva high-end modely: RIVA TNT2 Ultra a GeForce 256 SDR později DDR. Tyto nejlepší modely není problém sehnat ani dnes za rozumné peníze, a zřejmě to svědčí o tom, že byly hodně dobré a více prodávané.
Na vyšší otáčky se také dostával procesorový závod, když AMD uvedlo v červnu na trh svoji novou řadu procesorů Athlon K7 do nové patice slot A. Jeho startovací frekvence je 500 MHz a konečná 1000 MHz. A pokud si dobře vzpomínám, byla tu velká touha právě dosáhnout magických 1000 MHz, což se povedlo až 6. března firmě AMD a Intelu se svým Pentium 3 o dva dny později 8. března roku 2000.
Ceny procesorů z říjen 2000 | |
Intel Pentium 3 800MHz | 14827 Kč |
AMD Athlon 750 MHz | 10000 Kč |
Menší a výkonnější
Samotné testy pro procesor pořád trochu více nahrávají Intelu, ale už to není tak markantní, a je potřeba brát několik věcí v potaz. Pentium 3 pracuje na FSB 133 MHz, L2 cache má sice menší, ale je přímo jeho součástí v křemíkovém jádře procesoru a běží na stejné frekvenci jako samotný procesor. Navíc má celkově Intel o 50 MHz vyšší frekvenci.
AMD tehdy udělalo velký kus práce, protože v porovnání se svými procesory do soketu 7 představoval Athlon K7 obrovský krok vpřed. Hlavně se rapidně zvýšil průtok dat v paměti RAM, jak pro čtení, tak i zápis. Tyto vylepšení byly jasnými signály vznikající skvělé konkurence v těch nejvýkonnějších procesorech. Nakonec tato situace přinutila Intel k zlevnění svých nejlepších procesorů, ale i přesto si mohli dovolit být dražší, což bylo způsobeno zejména cenou základních desek.
Zatímco pro Intel nebyl problém koupit levnější základní desku, u AMD to bylo v tomto roce nemožné, jelikož výrobci zaspali, takže se prodávaly jen drahé desky s čipsetem od AMD a nebylo jich mnoho. Cena těch desek byla vyšší, a když se k tomu připočetl levnější procesor, tak to nakonec vycházelo podobně jako levnější deska pro Intel s dražším procesorem.
Testy CPU |
|||
CPU Mark 2.1 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Final Score | 1574.7 | 1513.9 | Finále |
Test 1 – Registr | 365.4 | 376.3 | Skóre |
Test 2 – Plovoucí čárka | 210.1 | 303.7 | Skóre |
Test 3 – Celá čísla | 1575.6 | 1400.6 | Skóre |
AIDA64 Extreme Edition ver.2.60 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
RAM čtení | 1051 | 776 | MB/s |
RAM zápis | 1048 | 1036 | MB/s |
RAM kopírování | 776 | 600 | MB/s |
RAM latence | 108.3 | 199.2 | ns |
CPU Queen | 1540 | 1185 | Score |
CPU PhotoWorxx | 983 | 643 | Score |
CPU Zlib | 7.5 | 6.8 | MB/s |
CPU AES | 1200 | 862 | Score |
CPU Hash | 79 | 97 | MB/s |
FPU VP8 | 139 | 131 | Score |
FPU Julia | 177 | 205 | Score |
FPU Mandel | 62 | 94 | Score |
FPU SinJulia | 131 | 120 | Score |
AIDA32 ver. 3.80 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
RAM čtení | 1028 | 728 | MB/s |
RAM zápis | 292 | 301 | MB/s |
CPU-Z | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Bench CPU – Single Thread | 56 | 49 | Score |
Bench CPU – Multi Thread | 27 | 27 | Score |
Jádro na 100 let
Jádro Rage 128 vyšlo už v roce 1998 a ATI ho jen mírně upravovalo, takže nepřekvapivě má nejnižší výkon, především v novějších hrách. Navíc byl v nich trochu zmatek v názvech. Některé měly v názvu Xpert a jiné Fury. Firma v těch názvech neuváděla ani to, zda video RAM komunikuje po sběrnici 64-bit nebo 128-bit. Byl to špatný přístup, a 64-bit jste rozhodně jako hráč nechtěli, jelikož to je docela velký rozdíl ve výkonu oproti 128-bit. Neříkám, že když jste si šli koupit něco od ATI k nějakému prodejci, oni většinou u jednotlivých modelů toto v cenících uváděli, ale u OEM sestav to poznat moc nešlo a že se jich prodalo.
Tuhle kartu, když dáte do desky s pořádně výkonným procesorem, tak ve 3D Marku 2000 v defaultním nastavení dosáhnete skóre 2555. Zde s Intel Pentium 3 800 MHz vypadlo číslo 2363. V podstatě už silnější procesor než P3 800 MHz nemá pro ni smysl, jelikož je to zastaralé jádro.
Test ve Windows 98 a výkon CPU + ATi Rage 128 Pro |
|||
Hry z 1997 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Hexen II – 1280×1024/16 | 73.5 | 27.6 | FPS |
Quake 1 – 1280×1024/16 | 33.7 | 32.6 | FPS |
Quake 2 – 1024×768/16 | 55.4 | 45.5 | FPS |
Hry z 1998 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Descent 3 – 1024×768/16 (Very High) | 27.8 | 23.9 | FPS |
SiN – 10240×768/16 | 50.6 | 47.3 | FPS |
Turok 2 – 1280×1024/16 | 48.9 | 33.1 | FPS |
Turok 2 – 1280×1024/32 | 39.9 | 29.0 | FPS |
Unreal – 1024×768/16 | 24.4 | 22.3 | FPS |
Unreal – 1280×1024/16 | 16.0 | 18.8 | FPS |
Hry z 1999 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Kingpin – 10240×768/16 | 42.3 | 36.5 | FPS |
Quake 3 Arena – 1024×768/16 | 30.2 | 26.0 | FPS |
Quake 3 Arena – 1024×768/32 | 23.5 | 22.1 | FPS |
Quake 3 Arena – 1280×1024/16 | 20.4 | 18.0 | FPS |
Unreal Gold – 1024×768/16 | 29.6 | 27.0 | FPS |
Unreal Gold – 1024×768/32 | 21.5 | 19.3 | FPS |
Unreal Gold – 1280×1024/16 | 21.1 | 19.0 | FPS |
Unreal Gold – 1280×1024/32 | 14.4 | 12.6 | FPS |
Hry z 2000 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Grand Prix 3 – 1024×768/16 | 23.3 | 22.9 | FPS |
Grand Prix 3 – 1024×1024/16 | 23.1 | 20.8 | FPS |
Need For Speed Porsche – 1280×1024/16 | 24.5 | 29.6 | FPS |
Need For Speed Porsche – 1280×1024/32 | 16.8 | 19.5 | FPS |
No One Lives Forever – 1024×768/16 |
16.7 | 14.2 | FPS |
No One Lives Forever – 1024×768/32 |
12.7 | 11.8 | FPS |
Soldier of Fortune – 1024×768/16 | 35.0 | 33.2 | FPS |
Soldier of Fortune – 1024×768/32 | 30.2 | 30.5 | FPS |
ST Elite Force – 1024×768/16 | 33.2 | 23.3 | FPS |
ST Elite Force – 1024×768/32 | 22.5 | 21.9 | FPS |
Tomb Raider: Chronicles – 1280×1024/32 | 26.8 | 20.7 | FPS |
3D Mark 1999 – 800×600/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 66.4 | 53.1 | FPS |
Game 2 – First Person | 62.1 | 43.3 | FPS |
CPU 3D Speed |
12590 | 12434 | |
Final Score | 6417 | 4768 | |
3D Mark 1999 – 1024×768/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 59.6 | 47.7 | FPS |
Game 2 – First Person | 52.5 | 39.3 | FPS |
CPU 3D Speed |
12547 | 12313 | |
Final Score | 5578 | 4309 | |
3D Mark 1999 – 1280×1024/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 55.0 | 44.7 | FPS |
Game 2 – First Person | 47.3 | 33.4 | FPS |
CPU 3D Speed |
12557 | 12392 | |
Final Score | 5088 | 3820 | |
3D Mark 1999 – 1024×768/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 57.9 | 46.3 | FPS |
Game 2 – First Person | 49.2 | 35.6 | FPS |
CPU 3D Speed |
12593 | 12358 | |
Final Score | 5321 | 4021 | |
3D Mark 1999 – 1280×1024/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 52.7 | 42.9 | FPS |
Game 2 – First Person | 45.5 | 30.2 | FPS |
CPU 3D Speed |
12577 | 12435 | |
Final Score | 4885 | 3543 | |
3D Mark 2000 – 1024×768/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Helicopter – High Detail | 15.4 | 12.1 | FPS |
Game 2 – Adventure – High Detail | 29.3 | 19.5 | FPS |
CPU 3D Speed |
254 | 141 | |
Final Score | 2363 | 2021 | |
3D Mark 2000 – 1280×1024/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Helicopter – High Detail | 11.0 | 9.7 | FPS |
Game 2 – Adventure – High Detail | 22.1 | 17.2 | FPS |
CPU 3D Speed |
254 | 142 | |
Final Score | 1548 | 1419 | |
3D Mark 2000 – 1024×768/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Helicopter – High Detail | 12.2 | 10.3 | FPS |
Game 2 – Adventure – High Detail | 24.9 | 18.0 | FPS |
Final Score | 1815 | 1629 | |
3D Mark 2000 – 1280×1024/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Helicopter – High Detail | 7.9 | 7.3 | FPS |
Game 2 – Adventure – High Detail | 15.8 | 13.9 | FPS |
Final Score | 1114 | 1058 | |
3D Mark 2001 – 1024×768/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Car Chase – High Detail | 8.0 | 4.8 | FPS |
Game 2 – Dragothic – High Detail | 7.9 | 6.1 | FPS |
Game 3 – Lobby – High Detail |
13.6 | 11.6 | FPS |
Final Score | 1267 | 1012 | |
3D Mark 2001 – 1024×768/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Car Chase – High Detail | 7.4 | 4.2 | FPS |
Game 2 – Dragothic – High Detail | 7.9 | 6.2 | FPS |
Game 3 – Lobby – High Detail |
12.6 | 10.9 | FPS |
Final Score | 1194 | 963 |
Odpadlík
Matrox si touto kartou určitě udělal dobré jméno mezi fanoušky této značky. Zároveň však byla poslední kartou, která držela krok výkonem s ostatními. To byla pro zákazníky škoda, protože každá konkurence je vítána. Nemám informace o úrovni dobových ovladačů, ale abych ji přinutil absolvovat všechny testy, musel jsem původní ovladače, se kterými jsem začal testovat, dvakrát změnit na jinou verzi. Matrox rovněž exceloval ve 2D obrazu, což však ve hrách moc neoceníte.
Pro tuto kartu je limitující procesor Intel Pentium 3 na 800 MHz, na kterém ve 3D Marku 2000 s defaultním nastavením dosáhla skóre 3033 bodů, a s výkonnějším procesorem dosáhnete okolo 3135 bodů.
Defaultní frekvence Matrox G400 |
|||
Model | Sběrnice RAM | Takt jádro | Takt RAM |
G400 MAX | 128 bit | 150 MHz | 200 MHz |
G400 | 128 bit | 125 MHz | 166 MHz |
Test ve Windows 98 a výkon CPU + Matrox G400 DDR |
|||
Hry z 1997 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Hexen II – 1280×1024/16 | 37.0 | 39.2 | FPS |
Quake 1 – 1280×1024/16 | 38.5 | 40.5 | FPS |
Quake 2 – 1024×768/16 | 63.0 | 65.6 | FPS |
Hry z 1998 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Descent 3 – 1024×768/16 (Very High) | 28.5 | 27.4 | FPS |
SiN – 10240×768/16 | 55.0 | 48.2 | FPS |
Turok 2 – 1280×1024/16 | 52.0 | 42.1 | FPS |
Turok 2 – 1280×1024/32 | 42.4 | 34.0 | FPS |
Unreal – 1024×768/16 | 37.0 | 33.2 | FPS |
Unreal – 1280×1024/16 | 24.8 | 22.4 | FPS |
Hry z 1999 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Kingpin – 10240×768/16 | 48.6 | 47.6 | FPS |
Quake 3 Arena – 1024×768/16 | 39.5 | 39.6 | FPS |
Quake 3 Arena – 1024×768/32 | 33.8 | 33.8 | FPS |
Quake 3 Arena – 1280×1024/16 | 24.7 | 24.8 | FPS |
Quake 3 Arena – 1280×1024/32 | 20.5 | 20.4 | FPS |
Unreal Gold – 1024×768/16 | 32.5 | 31.3 | FPS |
Unreal Gold – 1024×768/32 | 29.5 | 26.8 | FPS |
Unreal Gold – 1280×1024/16 | 23.9 | 22.3 | FPS |
Unreal Gold – 1280×1024/32 | 19.4 | 18.3 | FPS |
Hry z 2000 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Grand Prix 3 – 1024×768/16 | 23.3 | 22.3 | FPS |
Grand Prix 3 – 1024×1024/16 | 22.3 | 21.0 | FPS |
Need For Speed Porsche – 1280×1024/16 | 32.3 | 34.9 | FPS |
Need For Speed Porsche – 1280×1024/32 | 25.9 | 27.5 | FPS |
No One Lives Forever – 1024×768/16 |
16.8 | 14.8 | FPS |
No One Lives Forever – 1024×768/32 |
15.0 | 12.5 | FPS |
Soldier of Fortune – 1024×768/16 | 33.3 | 29.9 | FPS |
Soldier of Fortune – 1024×768/32 | 29.2 | 29.7 | FPS |
ST Elite Force – 1024×768/16 | 37.2 | 34.9 | FPS |
ST Elite Force – 1024×768/32 | 33.5 | 31.0 | FPS |
Tomb Raider: Chronicles – 1280×1024/32 | 26.6 | 28.2 | FPS |
3D Mark 1999 – 800×600/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 80.5 | 81.3 | FPS |
Game 2 – First Person | 68.5 | 59.7 | FPS |
CPU 3D Speed |
12324 | 12345 | |
Final Score | 7404 | 6886 | |
3D Mark 1999 – 1024×768/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 55.5 | 56.7 | FPS |
Game 2 – First Person | 51.2 | 51.4 | FPS |
CPU 3D Speed |
12282 | 12322 | |
Final Score | 5325 | 5393 | |
3D Mark 1999 – 1280×1024/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 36.1 | 36.5 | FPS |
Game 2 – First Person | 33.9 | 34.4 | FPS |
CPU 3D Speed |
12385 | 12400 | |
Final Score | 3500 | 3544 | |
3D Mark 1999 – 1024×768/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 41.0 | 41.6 | FPS |
Game 2 – First Person | 44.3 | 44.9 | FPS |
CPU 3D Speed |
12306 | 12298 | |
Final Score | 4260 | 4218 | |
3D Mark 1999 – 1280×1024/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 25.8 | 25.9 | FPS |
Game 2 – First Person | 28.5 | 28.7 | FPS |
CPU 3D Speed |
12580 | 12289 | |
Final Score | 2710 | 2726 | |
3D Mark 2000 – 1024×768/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Helicopter – High Detail | 19.2 | 18.0 | FPS |
Game 2 – Adventure – High Detail | 33.4 | 26.2 | FPS |
CPU 3D Speed |
265 | 207 | |
Final Score | 3033 | 2829 | |
3D Mark 2000 – 1280×1024/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Helicopter – High Detail | 12.6 | 12.6 | FPS |
Game 2 – Adventure – High Detail | 26.7 | 23.5 | FPS |
CPU 3D Speed |
274 | 210 | |
Final Score | 1985 | 1951 | |
3D Mark 2000 – 1024×768/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Helicopter – High Detail | 13.4 | 13.3 | FPS |
Game 2 – Adventure – High Detail | 29.8 | 25.0 | FPS |
Final Score | 2280 | 2216 | |
3D Mark 2000 – 1280×1024/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Helicopter – High Detail | 7.8 | 7.9 | FPS |
Game 2 – Adventure – High Detail | 19.3 | 19.1 | FPS |
Final Score | 1361 | 1360 | |
3D Mark 2001 – 1024×768/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Car Chase – High Detail | 8.7 | 7.1 | FPS |
Game 2 – Dragothic – High Detail | 8.7 | 8.6 | FPS |
Game 3 – Lobby – High Detail |
17.8 | 16.6 | FPS |
Final Score | 1509 | 1393 | |
3D Mark 2001 – 1024×768/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Car Chase – High Detail | 8.1 | 6.9 | FPS |
Game 2 – Dragothic – High Detail | 8.3 | 8.2 | FPS |
Game 3 – Lobby – High Detail |
15.8 | 15.0 | FPS |
Final Score | 1389 | 1309 |
Já ji měl
3DFX Voodoo3 3000 jsem vlastnil a v tomhle roce si ji koupil. Měla dobrou cenu a výkon. Moje osobní zkušenosti byly dobré a dohrál jsem na ni spoustu her. Hlavně 3D střílečky jako jsou v testech, ale neměl jsem tak výkonný procesor. Základní deska byla ABIT BH6 a v ní přes redukci s370 na slot 1 nějaký Intel Celeron okolo 400 MHz s maximálním OC, což bylo určitě přes 500 MHz. Sice karta neumí zobrazovat ve hrách 32-bit barev, ale to mě netrápilo a nikdy jsem na statický obraz nečuměl. Vše bylo v pohybu a nepřátelé se váleli v krvi.
I když 3D Mark 2000 vyšel na konci roku 1999, tahle karta na něj nebyla stavěná. V defaultním nastavení dosáhla skóre 3184 bodů, a s mým nejvýkonnějším procesorem udělala 3481 bodů.
Defaultní frekvence 3DFX Voodoo3 |
|||
Model | Sběrnice RAM | Takt jádro | Takt RAM |
3500 | 128 bit | 183 MHz | 183 MHz |
3000 | 128 bit | 166 MHz | 166 MHz |
2000 | 128 bit | 143 MHz | 143 MHz |
Test ve Windows 98 a výkon CPU + 3DFX Voodoo3 3000 |
|||
Hry z 1997 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Hexen II – 1280×1024/16 | 35.1 | 35.1 | FPS |
Quake 1 – 1280×1024/16 | 46.8 | 46.8 | FPS |
Quake 2 – 1024×768/16 | 80.8 | 79.2 | FPS |
Hry z 1998 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Descent 3 – 1024×768/16 (Very High) | 29.3 | 29.0 | FPS |
SiN – 10240×768/16 | 87.1 | 83.8 | FPS |
Turok 2 – 1280×1024/16 | 51.8 | 51.5 | FPS |
Unreal – 1024×768/16 | 62.3 | 52.5 | FPS |
Unreal – 1280×1024/16 | 42.4 | 39.0 | FPS |
Hry z 1999 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Kingpin – 10240×768/16 | 66.8 | 62.3 | FPS |
Quake 3 Arena – 1024×768/16 | 45.3 | 44.9 | FPS |
Unreal Gold – 1024×768/16 | 44.9 | 64.3 | FPS |
Unreal Gold – 1280×1024/16 | 26.0 | 42.8 | FPS |
Hry z 2000 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Grand Prix 3 – 1024×768/16 | 22.2 | 20.4 | FPS |
Grand Prix 3 – 1024×1024/16 | 12.0 | 9.6 | FPS |
Need For Speed Porsche – 1280×1024/16 | 40.6 | 40.2 | FPS |
No One Lives Forever – 1024×768/16 |
25.2 | 19.5 | FPS |
Soldier of Fortune – 1024×768/16 | 44.2 | 47.8 | FPS |
ST Elite Force – 1024×768/16 | 48.9 | 43.8 | FPS |
Tomb Raider: Chronicles – 1280×1024/16 | 26.3 | 26.6 | FPS |
3D Mark 1999 – 800×600/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 71.7 | 71.0 | FPS |
Game 2 – First Person | 55.5 | 46.6 | FPS |
CPU 3D Speed |
12610 | 11844 | |
Final Score | 6253 | 5626 | |
3D Mark 1999 – 1024×768/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 47.8 | 47.9 | FPS |
Game 2 – First Person | 44.9 | 42.7 | FPS |
CPU 3D Speed |
12580 | 11726 | |
Final Score | 4629 | 4516 | |
3D Mark 1999 – 1280×1024/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 29.6 | 29.6 | FPS |
Game 2 – First Person | 28.4 | 28.5 | FPS |
CPU 3D Speed |
12572 | 11762 | |
Final Score | 2898 | 2905 | |
3D Mark 2000 – 1024×768/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Helicopter – High Detail | 19.6 | 17.9 | FPS |
Game 2 – Adventure – High Detail | 31.5 | 24.6 | FPS |
CPU 3D Speed |
247 | 199 | |
Final Score | 3184 | 2930 | |
3D Mark 2000 – 1280×1024/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Helicopter – High Detail | 13.3 | 13.0 | FPS |
Game 2 – Adventure – High Detail | 27.1 | 23.6 | FPS |
CPU 3D Speed |
247 | 198 | |
Final Score | 2128 | 2073 | |
3D Mark 2001 – 1024×768/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Car Chase – High Detail | 6.8 | 5.7 | FPS |
Game 2 – Dragothic – High Detail | 8.8 | 9.2 | FPS |
Game 3 – Lobby – High Detail |
19.0 | 17.0 | FPS |
Final Score | 1553 | 1441 |
První GPU
Tohle je první GPU čip na světě, který vydala v říjnu firma nVidia a pojmenovala ho GeForce 256. Konkrétně tu v testech jde o model s DDR RAM, který byl uveden těsně před štědrým dnem, a recenze na něj byly publikovány zahraničními weby mezi Vánocemi a Novým rokem. I přes vydání na poslední chvíli nVidia v té době intenzivně pracovala na vývoji, protože již v dubnu představila GeForce2 GTS. Takže tato karta byla highendem pouze několik měsíců.
Její hlavní inovací byly funkční jednotky T&L (transformace a světla), které nyní počítalo přímo GPU, a CPU se tak nemuselo starat o tuto část. Nicméně tato funkce musela být podporována také softwarem, a v tomto případě to byly 3D Mark 2000 a 2001. Díky této podpoře neměla karta v těchto testech konkurenci, a první hrou s touto funkcí byl Max Payne z roku 2001.
Díky pokročilým technologiím dokáže GeForce 256 v 3D Mark 2000 v defaultním nastavení porazit všechny konkurenty dané doby. Když jí dáte ten nejsilnější procesor, dosáhne skóre 6414 bodů a dokonce porazí i GeForce2 MX (2000). Procesor Intel Pentium 3 800 MHz zde nakonec dosáhl 4934 bodů.
Defaultní frekvence nVidia |
|||
Model | Sběrnice RAM | Takt jádro | Takt RAM |
GeForce 256 DDR | 128 bit | 120 MHz | 150 MHz |
GeForce 256 SDR | 128 bit | 120 MHz | 166 MHz |
Test ve Windows 98 a výkon CPU + nVidia GeForce 256 DDR |
|||
Hry z 1997 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Hexen II – 1280×1024/16 | 113.5 | 100.6 | FPS |
Quake 1 – 1280×1024/16 | 109.8 | 106.2 | FPS |
Quake 2 – 1024×768/16 | 137.6 | X | FPS |
Hry z 1998 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Descent 3 – 1024×768/16 (Very High) | 29.8 | 30.7 | FPS |
SiN – 10240×768/16 | 135.9 | 114.5 | FPS |
Turok 2 – 1024×768/16 | 59.4 | 58.9 | FPS |
Turok 2 – 1024×768/32 | 48.3 | 54.2 | FPS |
Unreal – 1280×1024/16 | 51.8 | 56.5 | FPS |
Hry z 1999 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Kingpin – 10240×768/16 | 76.5 | 83.7 | FPS |
Quake 3 Arena – 1024×768/16 | 87.4 | 81.1 | FPS |
Quake 3 Arena – 1024×768/32 | 75.5 | 71.7 | FPS |
Quake 3 Arena – 1280×1024/16 | 54.7 | 53.1 | FPS |
Quake 3 Arena – 1280×1024/32 | 42.1 | 41.6 | FPS |
Unreal Gold – 1024×768/16 | 52.8 | 51.2 | FPS |
Unreal Gold – 1024×768/32 | 49.4 | 45.3 | FPS |
Hry z 2000 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Grand Prix 3 – 1024×768/16 | 23.0 | 22.2 | FPS |
Grand Prix 3 – 1024×1024/16 | 22.5 | 21.9 | FPS |
Need For Speed Porsche – 1280×1024/16 | 43.8 | 50.5 | FPS |
No One Lives Forever – 1024×768/16 |
27.5 | 23.6 | FPS |
No One Lives Forever – 1024×768/32 |
24.1 | 17.7 | FPS |
Soldier of Fortune – 1024×768/16 | 69.1 | 73.1 | FPS |
Soldier of Fortune – 1024×768/32 | 60.2 | 67.9 | FPS |
ST Elite Force – 1024×768/16 | 75.5 | 73.0 | FPS |
ST Elite Force – 1024×768/32 | 66.0 | 65.1 | FPS |
Tomb Raider: Chronicles – 1280×1024/32 | 30.0 | 30.0 | FPS |
3D Mark 1999 – 800×600/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 73.5 | 58.6 | FPS |
Game 2 – First Person | 56.3 | 44.4 | FPS |
CPU 3D Speed |
12519 | 11719 | |
Final Score | 6373 | 5052 | |
3D Mark 1999 – 1024×768/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 62.6 | 53.1 | FPS |
Game 2 – First Person | 50.6 | 39.8 | FPS |
CPU 3D Speed |
12531 | 11790 | |
Final Score | 5600 | 4553 | |
3D Mark 1999 – 1280×1024/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 48.5 | 43.3 | FPS |
Game 2 – First Person | 43.6 | 35.1 | FPS |
CPU 3D Speed |
12486 | 11812 | |
Final Score | 4592 | 3881 | |
3D Mark 1999 – 1024×768/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 45.5 | 42.2 | FPS |
Game 2 – First Person | 48.2 | 38.8 | FPS |
CPU 3D Speed |
12511 | 11809 | |
Final Score | 4682 | 4043 | |
3D Mark 1999 – 1280×1024/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Race | 30.4 | 28.7 | FPS |
Game 2 – First Person | 40.1 | 33.4 | FPS |
CPU 3D Speed |
12535 | 11830 | |
Final Score | 3455 | 3085 | |
3D Mark 2000 – 1024×768/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Helicopter – High Detail | 37.4 | 64.9 | FPS |
Game 2 – Adventure – High Detail | 38.7 | 33.2 | FPS |
CPU 3D Speed |
435 | 352 | |
Final Score | 4934 | 4141 | |
3D Mark 2000 – 1280×1024/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Helicopter – High Detail | 26.3 | 24.4 | FPS |
Game 2 – Adventure – High Detail | 33.8 | 29.3 | FPS |
CPU 3D Speed |
418 | 343 | |
Final Score | 3583 | 3285 | |
3D Mark 2000 – 1024×768/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Helicopter – High Detail | 26.4 | 24.4 | FPS |
Game 2 – Adventure – High Detail | 36.6 | 30.3 | FPS |
Final Score | 3902 | 3493 | |
3D Mark 2000 – 1280×1024/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Helicopter – High Detail | 16.0 | 15.3 | FPS |
Game 2 – Adventure – High Detail | 29.3 | 25.7 | FPS |
Final Score | 2516 | 2377 | |
3D Mark 2001 – 1024×768/16 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Car Chase – High Detail | 16.5 | 13.2 | FPS |
Game 2 – Dragothic – High Detail | 21.2 | 18.7 | FPS |
Game 3 – Lobby – High Detail |
28.1 | 22.8 | FPS |
Final Score | 2981 | 2549 | |
3D Mark 2001 – 1024×768/32 | Intel Pentium 3 800MHz | AMD Athlon 750 MHz | |
Game 1 – Car Chase – High Detail | 16.7 | 13.0 | FPS |
Game 2 – Dragothic – High Detail | 19.3 | 18.0 | FPS |
Game 3 – Lobby – High Detail |
26.5 | 21.9 | FPS |
Final Score | 2732 | 2373 |
Komentáře